Détails de l’épisode 2 / 2
Dans ce deuxième épisode, tu vas continuer la modélisation de la banquette sur SketchUp.
Ce tutoriel est valable que tu sois sur PC, Mac ou sur iPad, car j’utilise des fonctionnalités qui sont communes sur toutes les versions.
Il peut y avoir quelques différences entre les interfaces, mais tu dois globalement pouvoir retrouver facilement les fonctions.
Si tu n’as pas encore vu l’épisode 1 tu peux le consulter ici.
Dans ce deuxième volet, nous continuons la modélisation de la banquettefaite de caissons IKEA et recouverte d’une structure en contreplaqué que tu peux fabriquer toi-même très facilement.
Le résultat est assez whaooo comme tu peux le voir juste en dessous 👇🏻.
Tu es libre de télécharger les plans de la banquette pour t’aider à mieux suivre le tuto ou pour fabriquer toi-même le projet 😉. Fais-toi plaisir, c’est offert par la maison Cara.
Tu peux moduler cette banquette comme bon te semble. Tu peux par exemple mettre seulement deux caissons et diminuer ou augmenter la hauteur de l’assise.
Les plans du projet
Tu peux télécharger les plans détaillés de nos projets. Pour cela renseigne ton prénom et ton email pour les recevoir dans ta boite email.
Tutoriel vidéo
Les concepts clés du tutoriel
Voici les chapitres de la vidéo qui vont te permettre d’aller rapidement vers les sujets qui t’intéressent.
0:00 Sommaire de la vidéo
1:58 Modélisation de la structure
4:54 Comment répéter et répartir des composants
6:21 Modélisation des panneaux
10:58 Modélisation des coussins cylindriques
14:42 Faire tes plans pour l’atelier
16:02 Rendu photo réaliste
Si tu préfères le format texte au format vidéo, tu trouveras ci-dessous les concepts clés du tuto détaillés et illustrés.
Modélisation de la structure de l’assise
Dans la continuité de l’épisode 1, nous allons terminer la modélisation de la banquette et nous allons commencer par la structure solide en contreplaqué qui permet de rehausser la hauteur de l’assise et de supporter le panneau principal de la banquette.
Si tu souhaites d’ailleurs réaliser ce projet, tu peux jouer sur la hauteur de cette structure pour adapter la hauteur de l’assise à tes besoins.
Pour ma part, je l’ai faite un peu plus haute que la normale, car elle était principalement destinée à mes deux filles qui n’ont pas encore la taille adulte.
J’ai cherché une hauteur ou elles étaient assises confortablement au quotidien, mais qui était aussi acceptable pour des adultes qui s’installent de temps en temps.
Pour modéliser cette structure, j’utilise des lignes de construction comme nous l’avons vu dans l’épisode 1 pour me permettre de tracer l’épaisseur des pièces, la hauteur, ou la largeur.
Je commence par modéliser la grande pièce longitudinale que je vais ensuite dupliquer.
Je dessine un rectangle puis j’utilise la fonction pousser/tirer pour éleverla matière.
Ensuite, tu dois apprendre à avoir le réflexe de créer soit un groupe soit un composant.
Pour rappel, le groupe te permet d’unifier tous les éléments de ta pièce de bois et t’éviter que ton modèle soit complètement éclaté.
Tu dois faire un groupe par pièce de ton meuble. C’est la règle de base.
Le composant te permet également d’unifier les éléments de ta pièce, mais si tu le dupliques et que tu appliques des modifications à l’un d’eux, toutes les copies seront modifiées.
Ça peut être utile si tu as des composants qui se répètent sur ton meuble et qui doivent tous être ajustés en cas de modification.
N’hésite pas à revoir l’épisode 1 si tu ne te souviens plus comment créer les groupes et les composants.
Comme tu peux le voir sur l’image ci-dessus, tu dois copier le groupe pour le coller à l’autre extrémité du meuble.
Pour rappel, tu peux copier un élément en activant la fonction « déplacer » et en appuyant en même temps sur la touche contrôle.
Si tu es sur iPad tu peux aussi l’activer dans les options qui s’affichent à coté de la fonction « déplacer ».
Comme nous avons fait un rayon sur la porte de la banquette, tu peux utiliser les flèches de ton clavier ou les options sur iPad pour bloquer le déplacement sur l’axe et venir cliquer tranquillement sur l’arête de la porte.
Je te montre ça sur l’image ci-dessous.
Répétition et répartition des composants
Ensuite, tu dois réaliser les mêmes étapes pour modéliser la première traverse.
Dès que c’est fait, je te montre comment tu peux, en quelques secondes, répéter et répartir un groupe ou un composant sans avoir besoin de faire des calculs. Génial, non ?
Pour cela, tu dois simplement copier l’élément à l’extrémité comme sur l’image ci-dessous.
Dès que ton composant est copié. Tu ne touches plus à rien et tu vas simplement saisir au clavier le nombre d’éléments que tu souhaites, moins le composant d’origine.
Je saisie au clavier : « / 7 » (divisé par sept)
Je vais donc avoir huits pièces au total qui ont été réparties automatiquement.
C’est juste magique, non ?
Et si jamais tu souhaites en supprimer une ou en déplacer une, c’est tout à fait possible. Tu as toujours une grande liberté avec SketchUp.
Modélisation des panneaux en biseau
Maintenant, nous allons modéliser les panneaux latéraux et le panneau du dessus.
La différence par rapport à ce que l’on a vu jusqu’à maintenant est que nous allons utiliser l’outil « ligne » pour ne pas tracer un rectangle, mais tracer aussi le biseau à 45°.
Astuce si tu fabriques cette banquette : Tu n’es pas obligé de réaliser le biseau, mais disons que c’est pour une question esthétique pour ne pas voir les couches du contreplaqué sur les côtés de la banquette. Je voulais que visuellement il y ait une continuité dans les fibres du bois. C’est pour cette raison que j’ai choisi un peu plus de complexité à la fabrication en réalisant ces biseaux.
Utilise les lignes de construction pour tracer le profil du panneau latéral et utilise l’outil « ligne » pour faire le tour du profil et tracer la surface.
Si tu as correctement fait le tour, au dernier clic, la surface va se créer.
Tu peux ensuite utiliser la fonction pousser/tirer et saisir la dimension de 46cm comme indiqué sur le plan.
Je vais ensuite te montrer comment tu vas pouvoir, après avoir dupliqué le panneau de l’autre côté, l’inverser en quelques secondes.
N’utilise pas la fonction rotation, mais plutôt la fonction « retourner » qui est bien plus simple à utiliser.
Tu dois simplement cliquer sur la surface rouge et tu verras le biseau changer de sens en miroir.
Il te suffit d’utiliser la même méthodologie pour modéliser le panneau du dessus.
Modélisation des coussins cylindriques
Nous allons maintenant modéliser les coussins et apprendre comment réaliser des pièces cylindriques sur sketchup.
Le principe est de modéliser le profil de ta pièce cylindrique, puis d’utiliser la fonction « suivez-moi« .
C’est une fonction qui est assez récente sur SketchUp mais qui est vraiment pratique.
Commence par modéliser le profil toujours avec des lignes de construction et l’outil ligne.
Ensuite modélise un cercle comme montré sur l’image ci-dessous.
Tu dois maintenant simplement cliquer à l’extrémité de ton profil, puis suivre le cercle jusqu’à revenir au point de départ.
Et voilà, tu viens de modéliser une pièce cylindrique.
Tu noteras que cette fonction peut être utilisée pour suivre n’importe quel profil. Ça peut être autre chose qu’un cercle.
C’est une fonction très puissante.
Je te laisse dupliquer et répartir plusieurs coussins comme nous l’avons vu dans l’étape précédente.
Faire tes plans pour l’atelier
Si tu souhaites faire des plans pour les imprimer et les emmener avec toi dans ton atelier, je vais te montrer ma méthode super simple.
C’est la méthode que j’utilise pour réaliser tous les plans que tu peux télécharger gratuitement. C’est cadeau 😁.
J’utilise principalement l’outil de « cotation » et l’outil « annotation » pour ajouter les dimensions utiles pour la fabrication.
J’exporte ensuite les photos pour les insérer dans un document Word ou Pages et les mettre en forme.
Tu peux aller dans le niveau de détail de ton choix.
Pour ma part par exemple, je réalise souvent plusieurs vues avec de nombreux détails, car je sais que ça va me faire gagner du temps à l’atelier en évitant un maximum d’erreur.
Voici ci-dessous un exemple de vue que je peux réaliser pour l’insérer dans un document Pages ou Word.
Rendu photo réaliste avec l’IA
Enfin pour terminer ce tutoriel, j’avais envie de partager avec toi une fonction prometteuse de SketchUp qui va t’aider à te projeter dans le réel avec tes projets de meubles.
Sketchup possède maintenant un générateur de rendu réaliste basé sur l’IA.
L’énorme avantage est qu’il se base sur ton modèle 3D et tes instructions et qu’il est capable de sortir une image en seulement quelques secondes.
On ne va pas se mentir. Ça n’est pas parfait, mais bon sang ce que c’est prometteur.
Regarde juste en dessous l’image générée.
Moi j’étais scotché 😲.
Comme pour tous les outils IA, le fonctionnement est très simple puisque tu dois lui donner les instructions dans un langage humain.
Je lui ai par exemple demandé de respecter à 100% la géométrie du modèle.
Je lui ai expliqué que je voulais utiliser du chêne comme bois et que les coussins en forme cylindrique sur le dessus étaient en cuir.
Je lui ai également précisé que je voulais un fond en béton.
Et voici le résultat comme tu peux le voir sur l’image du dessus, il a plutôt très bien respecté les instructions.
Nous avons terminé ce projet.
Rappel toi que tu peux télécharger les plans gratuitement.
J’espère que tu as pris autant de plaisir à suivre cette série de tutoriels que j’ai eu à la réaliser.
C’est maintenant à toi de jouer. Éclate-toi avec ce logiciel SketchUp, qui reste encore aujourd’hui le leader pour la modélisation de projet en bois et de meubles.